Virtuaalserver

Tõlkida koos – http://shiflett.org/articles/shared-hosting

Tere tulemast teise väljaanne Turvalisuse Nurgas. See kuu, ma olen valinud teema, mis on probleemiks paljude jaoks on PHP arendajad, jagatud hosting. Läbi minu kaasamine PHPCommunity.org projekt, minu panused erinevate meililistide ja hoides silma peal PHP blogid ja uudiste saidid, ma olen näinud selle teema üles kasvanud erinevate kehastuste. Mõned inimesed on mures, varjates oma andmebaasi juurdepääsu volikirja, mõned on mures safe_mode on lubatud või keelatud, ja teised lihtsalt tahan teada, mida nad peaksid muretsema, kui midagi.

Tulemusena, olen otsustanud, et lahendada neid probleeme nii palju üksikasju kui võimalik, nii, et teil on parem arusaamine ja tunnustust jagatud hosting julgeoleku riske. Pärast lugemist see artikkel, võite otsustada, kas seal on midagi, et sa olla mures. Continue reading “Virtuaalserver”

SQL Süst

Tõlkida koos – http://shiflett.org/articles/sql-injection

Tere tulemast teise väljaanne Turvalisuse Nurgas. Selle kuu teema on SQL süst, rünnak vektor, mis frequents mõtetes PHP arendajad, kuid mille puudus on hea dokumentatsioon.

Enamik veebirakenduste suhelda andmebaasi ning andmeid säilitatakse seal sageli pärineb kaugetest allikatest. Seega, kui luua SQL, kasutad sageli sisend, selle ehitus. Tüüpiline SQL injection attack kasutab see stsenaarium, üritades saata killud kehtiv SQL päringute nagu ootamatu väärtused GET ja POST andmeid. See on põhjus, miks SQL süst haavatavuse on sageli süüdi halb filtreerimist ja põgenevad, ja see asjaolu ei saa piisavalt rõhutada. Continue reading “SQL Süst”

Sprendimų Paramos Sistemos

Išversta su http://www.pitt.edu/~druzdzel/abstracts/dss.html

Autoriai:
Marek J. Druzdzel ir Roger Flynn
Sprendimas Sistemų Laboratorija
Mokyklos Informacijos Mokslai
ir Pažangias Sistemas Programa
Universiteto Pitsburge
el. paštas: marek@sis.pitt.edu, flynn@sis.pitt.edu

Tai enciklopedija straipsnis, numatantis peržiūrėti srityje, sprendimų paramos sistemas. Kas toks yra įvedimo į straipsnį. Jei šio laimikio jūsų susidomėjimą, prašome žiūrėti pilną versiją (nuorodos į elektronines versijas pateikiami žemiau). Continue reading “Sprendimų Paramos Sistemos”

Technologijos Misija

Išversta su https://www.ime.usp.br/~vwsetzer/technol-mission.html

Valdemar W. Setzer
Profesorius Kompiuterių Mokslo
Institutas Matematikos ir Statistikos
Universiteto San Paulas, Brazilija
www.ime.usp.br/~vwsetzer

1. Įžanga

Ši knyga parašyta tiems, kurie rūpinasi kryptimi, kad technologijos dažniausiai vartojate ilgą laiką: daugeliu aspektų, jis buvo dominuojantis ir sunaikinti žmogaus ir gamtos. Šis poveikis ateina aklas tikėjimas mokslo ir jo palikuonių, technologija), kuriems giliai fanatizmo už juos. Aš esu visiškai prieš bet fanatizmo, ypač išvadą, kad viskas, kas yra mokslo ir technologijų yra geras. Aišku, aš taip pat esu prieš, priešais fanatizmo, religinis fundamentalizmas. Aš esu visiškai už siekimas suprasti reiškinius, ir veiksmai pagal šį supratimą, praturtintą intuicija ir jausmai. Tai ateina iš to, kad mes negalime turėti išsamias žinias apie nieko, išskyrus matematikos, nors ir su tam tikrais apribojimais. Mes taip pat turėtų atsižvelgti į praeities veiksmų ir patirties. Šia prasme, aš neturiu įsitikinimų ar tikėjimo. Ar geriau, atsižvelgiant į tai, kad daugelis mūsų veiksmų diktuoja mūsų sąmonės – kaip impulsas parašyti šį straipsnį – aš stengiuosi juos. Atkreipkite dėmesį, kad aš kalbėjo apie veiksmai grindžiami ne tik suprasti, kad aš ne laikau save gryna rationalist. Continue reading “Technologijos Misija”

Jdatestamp – Datos Spaudas Skaitmeninių Nuotraukų

Išversta su http://jdatestamp.sourceforge.net/index.html

Prašome Atkreipti Dėmesį

Turiu išleido naują programinę įrangą, vadinamą Jambula už Datos Štampavimo nuotraukas. Ji UI ir patobulintų funkcijų, pavyzdžiui, keliomis kalbomis, tekstas kontūras ir sienos ir komentuoti atskiroje eilutėje. Prašome patikrinti čia.

Apie Jdatestamp

Jdatestamp yra nemokama komandinės eilutės programa leidyklos data/laikas/pastabos skaitmeninės nuotraukos ant savo JPEG vaizdo. Jis gauna nuo EXIF antraštės informaciją, gautą pagal labiausiai skaitmeniniai fotoaparatai. Continue reading “Jdatestamp – Datos Spaudas Skaitmeninių Nuotraukų”

Perkėlimas LP į CDR: Keletas Patarimų

Išversta su http://www.delback.co.uk/lp-cdr.htm

Prieš mes pradėti, #1 klausimas žmonės, rašykite man:
“Aš galiu žaisti per kompiuterio garsiakalbius, bet negaliu įrašyti į kietąjį diską”
(arba: “Kai aš įrašyti į kietąjį diską, dėl failas yra tyla”)

Čia yra atsakymas


Žlugimo CoolEdit 2000

Daugelis žmonių yra girdėję apie bendros paskirties shareware garso redaktorius vadinamas CoolEdit 2000 (Syntrillium Programinę įrangą). Aš rekomendavo šią programą anksčiau kaip puikų pavyzdį, iš savo pobūdžio. Yra nemažai nuorodų į jį šiame puslapyje. 2004, Adobe Systems įgijo teises į įvairių programinės įrangos, pagamintos Syntrillium. Deja, jie nusprendė nutraukti CoolEdit 2000, paliekant tik daug brangesnės multi-track CoolEdit Pro (dabar pervadintas Adobe autdition). Tai liūdna diena už žmonių, kurie turi stereo-tik garso redaktorius. Jo kaina $299) negaliu rimtai rodo, kad Adobe autdition yra ekonomiškai efektyvios programos, skirtos naudoti perdavimo stereo LP įrašai. Taigi, tinkamas prieinama alternatyva CoolEdit 2000 reikia. Continue reading “Perkėlimas LP į CDR: Keletas Patarimų”

Erdvės Dinamika Žmonių Grupėms: Kai Kurie Pagrindiniai Modeliai

Išversta iš http://faculty.ucr.edu/~hanneman/spatial/single_populations.html

Robert A. Hanneman
(robert.hanneman@ucr.edu)
Sociologijos Katedros
Kalifornijos Universitetas, Riverside


Pavienių Gyventojų Erdvės Dinamika


Įvadas: Trys modeliai a judėjimo

Medžiagos ir informacijos kiekį gali perkelti iš vienos vietos į kitą per tam tikrą laiką. Šiame skyriuje, mes sukurti labiausiai pagrindinių modelių judėjimo. Mes bus būti susijęs su judėjimo du (labai abstrakčiai ir bendrosios) rūšių kiekis: medžiaga ir informacija. Ir nagrinėsime tris pagrindinius metodus, žiūri, kaip šie kiekiai juda erdvėje: rajonų, atstumus ir tinklai.

Kai kiekiai yra “užkonservuotas” medžiagų kiekį, kuris gali būti įsikūręs tik vienoje vietoje vienu metu, mes vadiname jų judėjimas “migracija.” Vienos rūšies medžiagos kiekis yra žmonių, ir kalba apie “migracija” gyventojų iš vietos į vietą yra kasdiene kalba. Taip pat galime galvoti apie “migracija” gyventojų ir kitų rūšių (įskaitant ligų pernešėjų), birių ir prabangos prekių, ir pinigų. Continue reading “Erdvės Dinamika Žmonių Grupėms: Kai Kurie Pagrindiniai Modeliai”

Apmąstymai Apie Video Žaidimai

Išversta iš Valdemar W. Setzer
Gylis Kompiuterių Mokslo, Instituto Matematikos ir Statistikos, Universiteto San Paulas, Brazilija

https://www.ime.usp.br/~vwsetzer/videogames.html

Praktiškai kiekvieną viešą paskaitą aš pastaruoju metu apie problemų, susijusių su TV ir Kompiuterių Mokslo (iš viso 120 iki 1992; matyti pilnas sąrašas), klausimai buvo užduodami apie mano nuomonę apie video žaidimus. Kaip aš paprastai padaryti su kitos dvi temos, leiskite mums pradėti, padaryti fenomenologinis stebėjimo iš tų žaidimų, ir jų vartotojai, ypatingą dėmesį skiriant vaikams. Tada bus galima daryti išvadas apie jų pasekmes, ir koks požiūris vienas gali imtis jų atžvilgiu. Continue reading “Apmąstymai Apie Video Žaidimai”

Rizikos Vaikams, Naudojant Elektroninius Žaidimus

Išversta su https://www.ime.usp.br/~vwsetzer/video-g-risks.html

(Naujas priedėlis, kuris nebuvo įtrauktas į pirmąją knygą)

Valdemar W. Setzer
Profesorius Kompiuterių Mokslo
Institutas Matematikos ir Statistikos
Universiteto San Paulas, Brazilija
www.ime.usp.br/~vwsetzer

George E. Duckett
(Tuo metu) doktorantas
Švietimo fakultetas
Deakin Universiteto, Australija
gduckett@deakin.edu.au


Abstraktus

Naujausių technologijų pažanga padarė įmanoma tikroviškiau, grafinis vaizdavimas temų elektroninių žaidimų. Su pažangiosios tobulinimo pristatymą žaidimai ateina daugiau naudoti technologiją, pateikti labai žiaurus, kruvinas, ir seksualinio pobūdžio žaidimo scenarijus. Kaip didžiausia vartotojų iš šių žaidimų yra vaikai, kai dėmesys turi būti kreipiamas į poveikį, kad žaidimai, kurių yra apie juos. Continue reading “Rizikos Vaikams, Naudojant Elektroninius Žaidimus”